2011年6月30日星期四

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2011年6月29日星期三

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2011年6月27日星期一

FF11 RMT

他の方がゴブと戦闘中・・・んー?この辺ってヤグードじゃなかったっけ?
新鮮といえば、進んでいくうちに気づいたのですが、敵の配置がまったく変わっているようです。いままでヤグードがいたところにゴブがいたり、クゥダフのところがヤグードだったり・・・。いままでの攻略知識は全く役に立たない感じですね。エリアを流用した別コンテンツといった印象です。
そんなことを考えながら、インスニしてさらに進みます。て、気づけばまわりに誰もいません。インビジしているので見えないのですが、カーソルに誰もヒットしません。FF11 RMT地図表示すらありません(従来通りなんですが・・) 他の人の位置を確認するすべがな・・・
FF11 RMTという会話が飛び交います。地図見れないのはつらいね・・・
わたしは来た道を戻っていくうちに他の人になんとか合流できましたが、2、3名は相変
配置変わってますからねー・・・亀と言われても
2人ほど捜索隊を派遣して、残りの人は雑魚と戦闘という感じで進めました。迷子の人も見つかり、捜索隊も戻ってようやく全員合流。
まあ、召喚士が召喚獣出して移動するとか、空蝉詠唱しながら進むとか、工夫すればいいのか・・・。初めてということもあり、攻略方法とか何も考えずにやったわけですが、途中NMらしき敵もいて倒すとアイテム落としたりしてました。何に使うか今はよくわかっていませんが、そのうち調べておかないと・・・。


ゆいかおりにインタビュー! 独特な雰囲気の春日永遠に似ているという,やはり独特な石原さん

ゆいかおりにインタビュー! 独特な雰囲気の春日永遠に似ているという,やはり独特な石原さん
では,よろしくお願いします。まず声優としてもゲームに参加されていて,小倉さんはナルミ一号機を,石原さんは春日永遠を演じていますが,これらのキャラクターはどんな感じなんですか?
小倉さん:
 ナルミ一号機は,元気で可愛らしいキャラクターです。なので,アフレコのときは,普段なかなか言えないような元気なセリフを,思いっきり言えたのですごく楽しかったです。私自身,はっちゃけて収録していたので,そんなところを想像しながら,ぜひ聞いてもらいたいです。
石原さん:
 春日永遠ちゃんはフィギュア部の一員で,フィギュアのマスターです。ほかのキャラと比べたときにしゃべり方や雰囲気が独特な子なので,プレイした人にきっとすぐ覚えてもらえると思います。今,この子を独特と言いましたが,私も周りの人から「かおりちゃんて独特だね」と言われるので,演じていてシンクロしているというか,演じやすかったです。
4Gamer:
 こういったゲームの音声収録は,アニメの撮り方とは違いますよね。ゲームの声を演じて気がついたことや,そのときの様子を教えてください。
小倉さん:
 そうですね。アニメの収録だとほかの声優さんもいて,一緒に掛け合いでするんですけど,トイ・ウォーズの収録では全部一人で一つずつ台詞を言う形だったので,寂しくて不安にもなりました。でも,今回は元気な役なので,叫んだり,応援したり,ときにはやられて“きゃー”みたいな台詞もあったり。全体的に叫ぶ感じの台詞が多かったので,さっき話したようにはっちゃけていました(笑)。
 あと,叫ぶ台詞が全部が同じ調子にならないように気をつけてました。元気な声はアクセントが全部一緒になったりするんですよ。そうすると,全部同じことを言っているように聞こえたりするので,元気だけどちゃんと一言一言に表情が付くように気をつけました。
石原さん:
 春日永遠ちゃんは独特で,言葉の語尾に“~~でござる”とかが付くんですよ。私,“ござる”っていう言葉を使ったことがなかったので(笑)。
4Gamer:
 まあ,普通はないですよね(笑)。
石原さん:
 なので,最初はどうやって言えば良いんだろうと思ってましたけど,永遠ちゃんのキャラクターって自分に近い部分があったので,淡々としゃべったり,ござると付けたりする部分も,スムーズに本番で言えたので良かったなと思いました。
4Gamer:
 ちなみに,どこが一番自分に近いと思いました?
石原さん:RMT
 ちょっと普通とは違っていて,何を考えているのかわからないようなところです。自分も良く何を考えているのかよく分からないと言われるので(笑)。
4Gamer:メイプルストーリー RMT
 小倉さんは,キャラクターと似ている部分はありますか?
小倉さん:FF11 RMT リネージュ2 RMT
 元気で明るいところは似ていると思います。とにかく元気なので,キャラクターの声を聞いていると,勇気や元気がもらえると思います。

2011年6月25日星期六

年内アップデートで,エンドコンテンツも強化

年内アップデートで,エンドコンテンツも強化

今後のアップデートや展開についての計画はどのようになっていますか?RMT
Lee氏:
 まず,今回のインタビューの中で年内の実装をお約束したものが多かったと思いますが,それらについて,頑張って開発に取り組みます。それ以外にも運営側からアンケートの結果をいろいろといただいているので,プレイヤーさんが不便に感じているところなど,改善していかなくてはいけないところを検討して企画内容に反映していきたいですね。FF11 RMT  また,今年は“1回めのエンディング”が控えていますが,プレイヤーさんもエンディングについて期待してくださっていると思います。なので,その期待を裏切らないような感動的なエンディングをお届けいたします。メイプルストーリー RMT
4Gamer:
 年内実装予定のコンテンツというと,現在お教えいただいているだけでも,2次フェーズに,シナリオリプレイやインベントリ関連,それにシナリオのエンディングですか。すごい量ですね。
Lee氏:リネージュ2 RMT
 あとはですね,「エンドコンテンツが足りない」という要望が多かったことを受けて,今年はエンディング以外に“エターナルダンジョン”などのエンドコンテンツを強化しようと思っています。
4Gamer:
 エンドコンテンツの強化というのは,まったく新しい要素が入るのではなく,既存のものをさらに充実させていくかたちになるのでしょうか?
Lee氏:
 そうですね。まったく新しいエンドコンテンツを作るとなると時間がかかってしまうので,今年の時点では既存のコンテンツを改善・強化したり,追加開発を行うことを考えています。
4Gamer:
 レベルキャップまでキャラクターを育てている人などにとっては楽しみなコンテンツですね。
 では最後に,読者へのメッセージをお願いいたします。
Lee氏:
 先日日本で大きな震災があったため,開発元の方でも大変心配していたのですが,今回の来日で皆さんが頑張って働いているところを見て安心いたしました。
 今年は無事に1周年を迎えることができ,さらに,タルタロスのプレイヤーさんのお陰でオフラインイベントを実施できることにもなりました。タルタロスというタイトルが,日本におけるサービスで素晴らしい功績を残していることを嬉しく思います。
 プレイヤーさんからのアンケート結果などを見ていると,本当にタルタロスに対して愛情をもって積極的に要望をくださっているのだなと感じています。この期待を裏切らないように,これからもプレイヤーさんのご意見に耳を傾けて開発をしていきたいと思います。
曽根氏:
 1周年のタイミングで前回のインタビューをしていただいて以降,2年目として良いスタートがきれたかと思います。1周年企画の中で,プレイヤーさんのキャラクターやシナリオに対する愛情や感情移入を強く感じられたので,それに対して,運営・開発側として最大限応えていかなくてはいかないなと,ひしひしと考えさせられるスタートでもありました。そうしたプレイヤーさんの想いを具現化するため,今回のファン感謝祭もその一つですし,アップデートのコンテンツやタイアップに関してもそうですし,もっとスピードを持って運営会社として対応していきたいと思っております。
 ゲームの中で大きな変化があったスキルフェーズに関しても,プレイヤーさんの求めるスピードに対して,運営・開発ともにまだまだ追いつけていない部分が感じられます。プレイヤーさんの求めていることを,できる限り早く反映できるように,スピードを持って取り組ませていただきます。
 あとは,今後のアップデートについてもそうなのですが,プレイしていただいているプレイヤーさんにいかに楽しんでいただけているかを考えていきたいですね。直近でいうと,どうしてもスキルフェーズのバランス調整について後手後手になっている部分があると感じております。これについては必ず改善できるように誠意をもって取り組ませていただきたいと考えておりますので,大変申しわけないのですが,もう少々お待ちいただければと思います。
Lee氏:
 日本に来るたびに思うことがあります。いつもメールなどで運営側と連絡をしていても,実際にきて感じることとして,感覚的な違いが大きいということです。日本のプレイヤーになにか届けるうえでは,何度も日本に足を運んで現場の空気を感じて,開発をやっていかなくてはならないなと感じています。その一方で,今度のオフラインイベントに開発スタッフ全員を連れてこられないことについて,複雑な感情もありますね……。今度のオフラインイベントとはまた別にオフラインの企画があれば,そのときは開発スタッフを全員連れてきたいと思います(笑)。
曽根氏:
 そういわれたらもう,またオフラインイベントを企画するしかないですね(笑)。
 Lee氏には,すごく頻繁に日本へいらしていただいています。なかなか文章だけでは伝わらないことも多いですから,日本へお越しいただいたり,逆に僕らが行くこともありますし,そうやって意見を共有することも毎月必ずやっています。そういったことが,プレイヤーさんの求めるものに対して近づける一つの要因ではないかなと感じています。
4Gamer:
 なるほど,本当に運営・開発とで密に連携されているんですね。本日はありがとうございました。
 かなり長時間に及んだ今回のインタビューだが,その中で繰り返し話題に上ったのが,タルタロスを遊ぶプレイヤーの“熱意”だ。運営開始から1年あまりと,オンラインゲームとしては比較的歴史の浅いタルタロスだが,ひとたび「ファンクリエイトコンテスト」や「デザインコンスト」を行えば,熱意のこもったプレイヤー作品が大量に集まってくる。こうしたプレイヤーの熱意を運営・開発が全力で受け止めようと取り組んでいるため,これからもさらなる盛り上がりが期待できるだろう。
 「タルタロスは好きだけど,ユーザー参加企画に作品を応募するほどの自信は……」といった人も,まずは7月の「タルタロス感謝祭」に参加し,その熱意と盛り上がりを実際に体感してみてはいかがだろうか。

2011年6月24日星期五

ルーセントハートRMT

ルーセントハートRMT 

星座から運命が紡がれていく、運命のMMORPG ルーセントハート!
ルーセントハート


ルーセントハートとはこんなゲーム

ルーセントハート 仲間 何コレ?何なのよ、FF11 RMT コレは…と思わせるMMORPGが登場しました。乙女心と冒険心に火をつける驚きのファンタジーRPG、それがルーセントハートです。 このMMORPGは星座をモチーフとした、運勢、運命がゲームに反映される事が大きな特色で、設定した生年月日によって、キャラクターの運勢が毎週変わるんです。 運勢の影響を受ける『恋愛』、『戦闘』、『仕事』、『金銭』、『回避』の5つの指数は重要な要素で、例えば回避指数は、戦闘時に敵からの攻撃回避に繋がるといった具合に、ゲームに色々と関わってきます。
ルーセントハート クピド他にもキャラクターの運勢や運命が大きく影響するものとして、キューピッドシステムや星盤システムなどがあります。 相性の良いキャラとのマッチングを行うキューピッドシステムでは、 NPC愛神クピドに話しかける事で、登録している異性の中から、自分と最も良い相性のキャラを1日3回まで選んでくれます。ここで選ばれた異性キャラは「ほしとも」と呼ばれ、ほしとも専用クエストなどが受けられるよ リネージュ2 RMT うになるのですが、これが、乙女心を非常に巧みにくすぐるシステムなんです!
ルーセントハート 恋人モーション 相性の良いユーザーとのマッチングには…本当に運命を感じてしまうんですね。そんなユーザー同士で苦難を乗り越えて行けば、いつしか…二人の心の絆はより強固になる事、間違いなし!しかも…一緒にシンクロテストやお花を育てたりすることで、お互いの関係性をレベルアップさせ、お得な特典アイテムなどが手に入ります。さらに…それ以上に関係性の深い恋人同士クラスが行える、恋人専用モーションまであるんですよ!これには、もう…私、やられちゃいました。

ルーセントハートのムービー

 

ルーセントハートの特徴

 ルーセントハート 光の道 ルーセントハートには「誰でも迷わない高機能なナビ」があります。縮小マップで、重要な人物や場所が分かり易いように目印等で表示されるRPGはよくありますが、ルーセントハートでは、重要な人物やモンスターまでの位置を、光の道で表示してくれるので、まず迷うことがないんです。私のように…イケメン以外の言葉を直ぐに忘れてしまうような人や、初心者の方々が、次に誰に会うのか忘れてしまった時には、とっても重宝する事でしょうね。
ルーセントハート ハッピーパイロットシステム 他の機能では、自分だけのイベントの場を作れるハッピーパイロットシステムが面白いですよ。 他のオンラインゲームでも、ユーザーの自主的な活動で色んなイベントが行われていますが、これをシステム化してくれたおかげで、面倒な管理などが大幅に減りました。これでお手軽にイベントを開いたり、より簡単にユーザー同士の交流の場を持ち易くなりますね。 メイプルストーリー RMT …中にはゲーム内でプロモーター業などを始める人も出てきそうな予感もしてます。この他にも星盤システムや星座ごとに違う星座装備など、まだまだ語り尽くせない魅力を秘めたルーセントハート。ユーザーを飽きさせない作りがヒシヒシと伝わってきます。私の中でのゲームランキングが大きく動きそうですねぇ(笑)
ルーセントハート 魔物 ルーセントハート 恋人とキスモーション

2011年6月23日星期四

大航海時代 新拡張パックが実装される、4か月が経過した。


大航海時代 新拡張パックが実装される、4か月が経過した。
この期間は本作のプレイヤー、東日本大震災の影響によるサービスの停止する。
通常どおり遊べるようになった今、記事で紹介したロードマップ今夏に実装されるChapter2を楽しみに待っているはずだ。
大航海時代 Onlineインタビューでおなじみの2人、Chapter2についてインタビューを行ったので,ぜひ目を通してほしい。


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今後とも変わらぬご愛顧を賜りますようよろしくお願い申し上げます。
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2011年6月20日星期一

舞踊集団菊の会 HPよりRMT

舞踊集団菊の会 HPよりRMT
菊の会は、日本のおどりが日本の大切な文化財産として又、舞踊芸術として私達の身近に存在する事を願って1972年に代表の畑道代によって創立。
1976年に文化庁主催の芸術祭において優秀賞を受賞。
その後、文化使節としてヨーロッパをはじめ米国、インド、東南アジア、中東やFF11 RMT リネージュ2 RMT メイプルストーリー RMT
豪州などで公演を行う。その功績に対し、1986年に外務大臣より表彰を受ける。
1988年アカデミー賞特別名誉賞黒澤明監督の『夢』で畑道代が振付を担当
     菊の会メンバーが出演した。
1993年には、松尾芸能振興財団より畑道代と菊の会に対し、第14回松尾芸能賞舞踊特別賞を受賞
1997年より2007年まで東京新聞社主催全国舞踊コンクールにて1位2位3位
      独占3回を含め、菊の会メンバー35名が上位入賞を果たしている。
2001年ニューヨーク・ロサンゼルス公演。
2003年に台湾・シンガポール公演、
2004年トルコ公演、
2005年ドイツ・チェコ公演
2006年北アフリカのモロッコ・チュニジア・アルジェリア公演、
2008年ブラジル公演
2010年3月メキシコ公演、11月にはトルコ・オマーン国公演
2011年2月クエート公演2011年6月11日(土)18:30~ 千葉市文化センターblogram投票ボタン 人気ブログランキングへ
縁あって、初めて観てきました。
「都をどり」や、歌舞伎などでの日本舞踊は観たことがあるけれど、こちらの会は今回初めて知りました。
第一部の「あやめ」、こちらは日本の持つ美しさを存分に表した舞台でよかったです。
三人で舞台に立たれたのですが、足の指だけ着く動作の時に、皆さん角度が違ったり、いろいろなところに注目して見ちゃいました。
「棒しばり」は、日本舞踊を知らない人でも知っている人が多い演目ですねー。
私も、狂言と歌舞伎で観たことがあります。素直に面白い話ですよね~。
前方の指定席のオバサマ、まるでドリフの仕込み(じゃないか、)みたいな笑い方(爆)。
興醒めだったのは、第二部。
うっ、この直接的な表現、ヘンな音楽…ええーっ。
直接的な表現、というのは、例えば「泣く」という歌詞があったらそのまま肘から先を曲げて顔を伏せたり、ヘンな音楽、というのは、音楽自体はヘンではなくて、日本舞踊の音楽として、です。
さだまさしの歌みたいな(ホンモノだったかも)曲だったり…ううー苦しい。
それに、新日本舞踊みたいな振りでさー、これ、苦手。
日本舞踊なら、元からある日本の心を表現しているのが好き。
ということで、第二部は殆ど受け付けませんでしたが、面白かったのが…「弥三郎節」。
息子を思うあまり、嫁いできた嫁には辛く当たる母親の心情を表したもの。
歌に乗せて、踊りというよりも、芝居のような…母親、志村けん扮するおばあさんに見えて仕方がない(笑)。
このおばあさん、息子にはたんと飯を盛るが、お嫁さんには一度盛ったご飯を再びおひつに戻してちょっぴりしかあげなかったり、雑巾がけをするお嫁さんに指で床をこすってみたり、ホント、腹立たしい。
で、笑えるのが隠してあった大福だかおまんじゅうをほおばったら(勿論、お嫁さんにはやらず)、喉に詰まらせて倒れちゃうのです。
農作業から帰ってきたふたりはびっくり。
息子が息を確かめるも、止まっていて布団をかけ、白い布をかけふたりは悲しむ。
「なんか、生き返りそうでコワいんだけど」と思い、ご一緒の方に耳打ちしたら…
ホントに生き返った!(笑)
えーっ、アリですか、それ。
二部でもね、最後の「鹿児島小原節 鹿児島はんや節 牛深ハイヤ節」は良かったです。
しかしね、やはり踊りは見た目も物言うじゃないですか。
男性も出演されていたのですが、比較的若手と思われる方々、ひょろっと背が高くていらっしゃるので、これはなかなか難しいなと。
最後の小原節が顕著で、その舞台の中では一番年配と思われる男性は、ずんぐりむっくりというか、日本人らしい体型というか、小柄な方だったので、踊りそのものの完成度もあるでしょうが、凄く見栄えしましたね。
やっぱり腰周りがないとねー特に男性は。
特に日本のものって、削ぎ落とす文化だから、手足が長いと振り幅が大きくて凄く難しいだろうなー。
バレエなんかだったら、手足が長いほうがいいしね。
色々な発見があった舞台でした☆
Rさん、ご一緒ありがとうございました♪

2011年6月18日星期六

ココカン COCOCAN はどんなゲーム?

ココカン COCOCAN はどんなゲーム?

ココカン COCOCAN/アクション-オンラインゲームズーム工夫すれば、どんどんうまくなれる!

操作はとっても簡単!でもちょっと工夫すると色んな戦法をとれるようになります。命中率を上げて物かげからスナイパーしたり、防御力を上げて攻撃を受けてもへっちゃらになったり。たくさんの武器や防具、アクセサリーから好きなモノを選べるのもウレシイ!

ココカン COCOCAN/アクション-オンラインゲームズーム気分次第の遊び方でOK!

ギルドシステムがあるから友だちを誘って対抗戦もできるし、観戦モードで人のプレイをゆっくりと観戦するのもOK!その時の気分に合わせた楽しみ方ができるから、とっても気楽に遊べるよ♪
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FF11 RMT

[E3 2011]「Dragon’s Dogma」,キメラとの戦闘や物語が垣間見られる最新ムービー2本が公開

[E3 2011]「Dragon’s Dogma」,キメラとの戦闘や物語が垣間見られる最新ムービー2本が公開

カプコンから2012年初頭の発売が予定されている,オープンワールドタイプのアクションゲーム「Dragon’s Dogma」(PS3 / Xbox 360)の最新ムービー2本が公開された。
 1本目のムービーは,映画の予告編のようなトレイラーとなっており,「世界に竜が現れるたびに<覚者>もまた生まれる」「<覚者>となった者は竜に引き寄せられる」など,本作のストーリーを垣間見られるものになっている。物語に絡んでくるであろう,初めて見る人物達が数多く登場しているのも要注目だ。

 
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もう1本は,戦闘にスポットを当てたもので,巨大なレッドドラゴンの姿を見られるほか,獅子の頭と山羊の胴体で蛇の尻尾を持つキメラとのバトルシーンが収録されている。まるで映画のようだが,これを自分で操作して戦えるというのだから驚きだ。rmt ネットゲーム

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「Dragon’s Dogma」公式サイト

2011年6月13日星期一

Soul of the Ultimate Nationとはどのようなゲーム?

「Soul of the Ultimate Nation」とは、正統派のファンタジーMMOをベースとしながらも、独自のシステムで、アクション性に優れた爽快感溢れるMOの要素も兼ね備えたオンラインRPGとなります。独自の3Dグラフィックエンジンにより生み出される「ハイクオリティなグラフィック」による演出や、テンポの良い展開が、プレイヤーであるあなたを、「Soul of the Ultimate Nation」の世界へ引き込んでくれます。平成20年3月24日の運営サービス開始後、4月上旬に最大同時接続者数が1万人を突破し、その後も同様の水準を超える状況が継続するなど大変好評の大人気オンラインゲームとなっています。


スクリーンショットRMT
Soul of the Ultimate Nation スクリーンショット①Soul of the Ultimate Nation スクリーンショット②Soul of the Ultimate Nation スクリーンショット③


巨費を投じた超大作オンラインゲーム
開発元の韓国で「12億円」以上もの巨費を投じた超大作である「Soul of the Ultimate Nation」は、専用の3Dグラフィックエンジンを開発し、他にはないハイクオリティなグラフィックを表現する事に成功している。また、音楽については、名作ハリウッド映画を手掛けた巨匠が製作をしており、重厚な正統派ファンタジーでありながら、スタイリッシュなアクションが展開される「Soul of the Ultimate Nation」の世界をより奥深いものにしています。


Soul of the Ultimate Nationの特色
ステータスポイントの振り分けや、戦闘スタイルの選択により、キャラクターに個性を持たせる事が可能となっています。更に操作性の良いシステムによる爽快なアクションを簡単に味わう事が出来るのも「Soul of the Ultimate Nation」の特色となっています。是非、思う存分これらの特色を体感されてみてください。


自分専用のマップを作成出来る
「バトルゾーンシステム」とは、自分専用のマップを作成出来るシステムの事です。バトルゾーンはストーリー上にある任務を遂行するミッションマップや、レベルアップ、アイテム収集を目的としたハンティングマップといったように、目的にあわせて作成するバトルゾーンの種類を選択する事が可能となっています。また、バトルゾーン作成時には、「参加人数」や「参加レベル」を設定する事も出来ます。自分だけのMAPで友達とプレイする事も、バトルゾーンを開放して、初めて出会うプレイヤーと親交を深める事も出来ます。あなたがやりたい事が出来る場所、それがバトルゾーンなのです。


動作環境

2011年6月11日星期六

性被害防止:賃貸住宅契約の女性に手口や対処法紹介 県宅建協会がDVD上映 /福岡

◇県警監修
 進学や就職などで、春は女性の1人暮らしが増える時期。県宅地建物取引業協会(福岡市)は今春から、マンションなど賃貸住宅を契約する女性に、性犯罪の手口や対処法を紹介したDVDを見てもらう取り組みを始めた。性犯罪の被害防止を目的としたDVDの制作は全国初。県内は性犯罪の発生率が高く、被害防止に向けた取り組みとして注目
されそうだ。
 DVDは県警や県、同協会の加盟業者などでつくる「子ども?女性安全安心ネットワークふくおか」が制作。全11分で、実際の事件を基に、屋内外での危険な状況や、襲われにくい行動を紹介している。メイプルストーリー RMT
 屋外では「イヤホンで音楽を聞きながら一人歩きすると狙われやすい」と指摘。道を尋ねられた時は▽自転車に乗っている場合は降りて相 rmt arad
手の反対側に立つ▽相手が車に乗っている場合はナンバーを確認する??などの対策を紹介した。
 また▽オートロックマンションや玄関の鍵を開ける際には周囲を確認する▽高層階でも施錠する▽帰宅後は靴を脱ぐ前に施錠する??なども列挙した。
 県は人口10万人当たりの強姦(ごうかん)事件の認知件数が、05?08年の4年連続で全国ワースト1。0
9年は減少して5年連続を免れたが、依然、発生率は高い。リネージュ2 RMT
 同協会はDVDを5300枚購入し、全会員に配布。契約書作成の待ち時間などに、見てもらうよう呼び掛けている。協会は「県内の不動産業者の85?90%は会員。1人暮らしを始める若い女性の多くが立ち寄ることになるので、被害防止に有効ではないか」と話している。問い合わせは、県警生活 latale rmt
安全総務課(092?641?4141)。【江田将宏】
〔福岡都市圏版〕
3月26日朝刊
【関連ニュース】
福岡市立こども病院:移転問題 連絡協、2回目開催されず /福岡
生活保護:福岡市、受給者の自立支援 ボランティアあっせんも /福岡
議会:宗像市 /福岡
議会:福津市 /福岡
高校軟式野球:九州地 RMT
区福岡大会 日程と球場が一部変更 /福岡 FF11 RMT
引用元:http://www.rmtgamenews.com/?p=80

2011年6月9日星期四

「私がどんな経歴でどんな人間か メイプルストーリー RMT

「私がどんな経歴でどんな人間か メイプルストーリー RMT
、先入観を持ってこの映画を見た人の多くが驚くと思う。映画は、普段の私のイメ私はとてもロマンチックだし、しょっちゅう孤独を感じている。
 プログラムが開始されるのは5月になる予定。
――『シングルマン』を作るきっかけを教えてくださいRMT
アイアンII」をベースに,オブ デモクラシーは,オブ RMT「ハーツ MOD作成チームであったBL-Logicが開発した外伝的作品だ。アーセナル TW
 5月中旬実施(予定)夢幻 RMTご愛護頂き誠にありがとうございます。
RMTを宜しくお願いします。RMTと夢幻 今後ともarad
精霊に近い人間型のセイロン,ヴォランテ(男性のみ)を除く各種族では男女を選択できるので,青っぽい肌のデーモン,RMTからプレイヤーキャラクターを選択できる。攻撃タイプのみとなっている。ドワーフ風のヴォランテの4種があり,クラスは基本的に,7タイプのキャラクターKaros プレイヤー種族は,一般的な人間型のヒューマン,
彼らが脚本を気に入って、この仕事を引き受けてくれたことが本当に嬉しかった。この映画をこれまでやった仕事「これだけのキャストをそろえることができて幸運だった。
、元本の削減も行う。FF11 RMT リネージュ2 RMT
RMTご愛護頂き誠にありがとうございます。夢幻
――最後に、トム?フォード監督からメッセージをお願いします。
引用元:http://www.rmtwin.com/?p=54

米政府、失業中の住宅ローン借り手向け支援措置を検討 RMT

米政府、失業中の住宅ローン借り手向け支援措置を検討 RMT
の中で最も重要な仕事として、私と一緒に作業してくれるチームが必要だったが、結果として、すべてが非常にスムーズに進んだ。私のビジョンを通して彼らの道案内をしながら、彼らの一番良いところを引き出し、それぞれにできる限り創造力撮影はたった21日間だったが、私の監督としての最大の強みは、大勢の人間と仕事をすることに慣れているということだね。FF11 RMT
十字軍のキャンペーンでは、リチャード1世となって16の王国を全て制覇するのが目標です。CABAL RMTシングルプレイヤーでは二つのキャンペーンモードがプレイできます。
チャーリーはこの映画に新鮮な空気を与えている。。恋人だった時期もある。ジョージとチャーリーには長い歴史がある。でもジョージは自分がゲイであることを自覚し、彼女とは気楽な関係でいたいが、チャーリーはもっとジョージを真剣にとらえているんだ」。
RMTご愛護頂き誠にありがとうございます。夢幻
――自分自身が考えるトム?フォードとは?
キャンペーン開催期間
グッチやイヴ?サンローランを牽引し、稀代のカリス
個数:1個体質+50 力量+80 「灼熱剣」—-戦闘力110-160 知力+25奥義「煉獄の術」が使用可能になる。
フェラガモ 靴 「この映画で、人生の些細なことが本当は人生にとって大きなことなのだと、観客に伝え
引用元:http://www.rmtwin.com/?p=50

諺にもあるように:主人公は今、ますますゲーム、RMT

諺にもあるように:主人公は今、ますますゲーム、RMT
通行人には、さらに深刻な成長の現象の通行人悪役は、主人公は、プレイヤーが最初の行で忘れられない外観を作成できるように、どのようになるごとに複数の主人公の役割をサポートしているとしての金の洋服が仏は、人を造ろう。ゲームデザイナーは、頭痛の問題を抱えている。
今、私たちは、古典的なゲームのキャラクタートップテンファッションデザインを思い出して聞かせて、次の服は、また、一日も楽しく、それを着用している夢を見ていたか? それを一緒にチェックアウト:(テキスト:17173モーニングスター)


テンス:库特海提克
ゲーム名:”孤独なガンマンMDKの”シリーズ FF11 RMT
衣料品の特徴:タイトな黒のピーススーツ、ヘルメットスピンドル、変数ハンググライダー
分析:想像力のSFスタイルのデザインは、両方の主軸は、コリメータヘルメットとして使用することができる黒い曲線に魅了人を描画するために実行時間の変数の背後にあるグライダー、航空機の方向を調整することができます。

2011年6月8日星期三

FF11 RMT 召喚士狩りを始め

FF11 RMT 召喚士狩りを始め
前回、ルビーを集めて素材を渡しましたが、装備として受け取れるのは地球時間の24時またぎのようです。素材を渡して装備を作ってくれるのは、足、手、胴の3部位ありますので、どんなに早くても地球時間で24時を3回過ぎないと終わりません。まずは1回めの24時を過ぎたので、FF11RMT足装備をいただきました。
手装備の素材を競売で見つけることができました。さっそく落札して依頼します。あとは胴装備。実は、この胴装備に必要な素材で、もしかしたら入手難しいのでは?というものが1つありました。それは、緋麻布です。競売の出品数はゼロなんですが、落札履歴を見ると、ここ数日出品されていない様子。どれほどの人がこの素材を必要としているのかわかりませんが、こういう状態が続くと、1つくらい出品されてもあっという間に落札されてしまうヨカン。よほど運が良くないと、入手できない危険性ありです。
それから一夜明けて、依頼した手装備は入手できました。が、緋麻布はその後もいっこうに出品されていないようです。この素材は、合成のみで作られるようで、裁縫スキル50以上必要そうです。LSに裁縫スキル50以上な人いないか聞いてみましたが、1人いるようですが、その方はリアル都合でしばらくインしない様子。どこかに裁縫職人さんいないかなー、と、ツイッターでつぶやいてみたら、なんと素材くれれば作りますよ、という方が現れました。FF11RMT鬼門の緋麻布も入手。この布は、あの胴装備の赤い部分に使われてるんだろうなー、などと考えながら素材を渡し、24時過ぎに胴装備を受け取ることができました。

FF11 RMT 90になると

FF11 RMT 90になると
エンピ装備もほしいわ、、アビセアNMドロップアイテム、FF11RMTできるメイジャン武器に手を出しました。時間はかかるけど、、ただってところがいい
耐風+10 追加効果:風ダメージ+5 種族指定無 50匹、風天候or風曜日
└AGI+1 追加効果:風ダメージ+5 アクアン類 75匹、風天候or風曜日
├D+6 隔-26 AGI+2 回避+5 ドラゴン類 100匹、風天候or風曜日
FF11RMT└D+9 隔-26 AGI+4 回避+12 ダイアマイト族 200匹、風天候or風曜日
└D+10 隔-26 AGI+4 回避+12 ヴァーミン類 200匹、風天候or風曜日
└雪加●(D40 隔201 Lv80~)
AGI+6 回避+16 コリブリ族 250匹、風天候or風曜日
└雪加改●(D43 隔201 Lv85~)
AGI+8 回避+18 プラントイド類 300匹、風天候or風曜日
└真雪加●(D46 隔201 Lv90~)
AGI+9 回避+20 風の石印 x15

FF11 RMT からくり士のAFクエ絡み

FF11 RMT からくり士のAFクエ絡み
クィフム島でレベル51になりましたが、LSの新人ガルさんのレベルは25になりました。25だと次はユタンガだね、ということでカザムパスをもらうためのカギ取りをし、みんなでカザムへ。今回はシナ忍学白か(わたし)という構成で、レベルシンク25からです。
かつては混み混みでマンドラ取り合いだったユタンガ入ったところの広場ですが、なんと誰もいません。マンドラ取り放題、ゴブにも絡まれ放題です(笑) FF11RMT最初は1匹倒すのに時間がかかりましたが、その代わりもらえる経験値は相変わらずうまうまです。だんだんレベルが上がっていくにしたがい経験値は減っていきますが、回転が速くなるし、ゴブも倒せるようになるのでなおさら連戦できて、あっという間にシンクのレベルも29くらい。ここまでくると、そろそろ違う場所が良さそうなんですが、ちょうど時間的に落ちる人がいたのでお開き。FF11RMTからくりのレベルは51→53になりました。
箱開け係といえども、無条件に開けていいなら楽なんですが、最初は赤いのは開けないようにとか、「いやし」は自分で開けたいから開けないでね、とか、いろいろ条件付きです。まあ、言われるがままなので楽なんですが、野良で人気の箱係をやるにはまだ修行が足らないかなあ?

連載「PCゲームを持ち出そう!」。第59回はPSP用対戦 RMT

連載「PCゲームを持ち出そう!」。第59回はPSP用対戦 RMT
 PCゲームと関連のあるNintendo DS/PlayStation Portable用タイトルを紹介していく連載「PCゲームを持ち出そう!」。59回めとなる今回紹介するのは,PlayStation Portable用対戦アクション「Worms: Open Warfare 2」(以下,Worms OW2)だ。
 なお,Worms OW2は日本国内では正規に販売されていないため,入手するには,海外ゲームを取り扱う販売店で並行輸入品を購入する必要がある。
 編集部で試した限りでは,本作は国内版のPSPでも動作したが,4Gamer編集部およびソニー?コンピュータエンタテインメントは国内版PSPでの動作を保証しかねるので,その点はあらかじめご了承を。また本作は海外版のソフトであり,ゲーム画面や各種メッセージ,マニュアルなどはすべて英語なので,その点にも注意してほしい。

個性豊かな武器を生かすも殺すもプレイヤー次第FF11 RMT
見た目のコミカルさとは裏腹に戦術眼を要するゲーム


 Worms OW2は,1994年にAmiga用に発売された第1作以来,WindowsやMacintoshを含むさまざまなプラットフォーム向けにリリースされてきた,Wormsシリーズの一作。
 同シリーズは,「Worm」(ワーム)と呼ばれる生き物を操作し,さまざまな武器を用いて戦いを繰り広げるというシンプルなものだ。ちなみに,ワームというのはミミズなどの細長い虫を意味する。……と聞くとあまり気持ちのいいものではないが,スクリーンショットを見ると分かるように,コミカルにデフォルメされているので,虫が苦手だという人もご安心を。
 同シリーズの初期作品は2Dゲームであったが,2003年には完全3D化を果たした 
 PCゲームと関連のあるNintendo DS/PlayStation Portable用タイトルを紹介していく連載「PCゲームを持ち出そう!」。59回めとなる今回紹介するのは,PlayStation Portable用対戦アクション「Worms: Open Warfare 2」(以下,Worms OW2)だ。
 なお,Worms OW2は日本国内では正規に販売されていないため,入手するには,海外ゲームを取り扱う販売店で並行輸入品を購入する必要がある。
 編集部で試した限りでは,本作は国内版のPSPでも動作したが,4Gamer編集部およびソニー?コンピュータエンタテインメントは国内版PSPでの動作を保証しかねるので,その点はあらかじめご了承を。また本作は海外版のソフトであり,ゲーム画面や各種メッセージ,マニュアルなどはすべて英語なので,その点にも注意してほしい。

個性豊かな武器を生かすも殺すもプレイヤー次第
見た目のコミカルさとは裏腹に戦術眼を要するゲーム


 Worms OW2は,1994年にAmiga用に発売された第1作以来,WindowsやMacintoshを含むさまざまなプラットフォーム向けにリリースされてきた,Wormsシリーズの一作。
 同シリーズは,「Worm」(ワーム)と呼ばれる生き物を操作し,さまざまな武器を用いて戦いを繰り広げるというシンプルなものだ。ちなみに,ワームというのはミミズなどの細長い虫を意味する。……と聞くとあまり気持ちのいいものではないが,スクリーンショットを見ると分かるように,コミカルにデフォルメされているので,虫が苦手だという人もご安心を。

 同シリーズの初期作品は2Dゲームであったが,2003年には完全3D化を果たした

ファンタジーアース ゼロ」,カジノ景品の新防具や

ファンタジーアース ゼロ」,カジノ景品の新防具や
 ゲームポットは本日(3月21日),3月24日に実施されるMMORPG「ファンタジーアース ゼロ」のアップデート内容を公開した。今回は,新防具/新武器/新フィールドマップが追加され,戦争バランスの調整も行われる。
※6:00PM頃,アップデートの実施日を修正しました。RMT
 ヴィネル島のカジノの景品に追加されるのは,防具「サージェンセット」と「ブリギッドセット」の2種類。装備レベルは15からで,どのクラスでも装備可能だ。武器では,“第2回デザインコンテスト”の入賞作品をベースにした武器が実装される(装備レベルはすべて20から)。
 また,試作フィールドマップとしてバランステストが行われていた,フィールドマップ3種類が追加される。どの大陸に登場するかは実装後のお楽しみとのこと。プレイヤーはアップデート後,実際にログインして確認しよう。それぞれの詳細は,記事内の画面写真とイラストで確認してほしい。
 そのほか,訓練場にスキル調整テスト特別ルールが追加される。今後のスキル調整は,このテストの意見をSNSコミュニティで集め,導入時の参考にするとのことだ。
新防具「サージェンセット」と「ブリギットセット」FF11 RMT
第2回デザインコンテスト入賞武器
新規フィールドマップ